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Media Design

媒体设计在单一专业中结合了设计、屏幕和媒体研究的元素.  运用你的设计技能为多媒体平台(如2D和3D动画)创建内容, 电影及录像制作, 和动态图形.

BCGD

学习媒体设计将使你对理论有一个全面的理解, 针对屏幕和多媒体平台的多模式媒体内容的研究和设计.  您将了解不同的工具和技术,如2D和3D动画, 电影及录像制作, 和动态图形.

作为一个媒体设计师, 您将关注与创建相关的关键设计原则, 建设和制作视听媒体内容,以有效传播.

你可以学习媒体设计作为专业 设计学士(BDes).

世界杯买球赛竞猜的计算设施

世界杯买球app下载为学生提供24小时计算机实验室访问,所有最新的计算机软件, 还有几个配备了Mac电脑的实验室, 通常用于专业设计环境. 研究生有一个专用的实验室空间,可以使用所有的本科生设施.

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Key information

Study Location:Hamilton
Area of Study:

在这些资格学习媒体设计

学习媒体设计作为专业

职业发展机会

  • Media Designer
  • 数字媒体设计师
  • Media Artist
  • 运动图形设计师
  • 电视图形设计师
  • 电脑游戏设计师

100 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
COMPX101编程概论15.023A (Hamilton), 23A (Online), 23B (Hamilton), 23B(汉密尔顿世界杯买球赛竞猜学院), 23B(中学- Unistart) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本文介绍了用c#编写计算机程序——在计算机中创建软件和设计人工世界的令人兴奋的挑战. 它还涵盖了一些概念,比如家用电脑的内部结构, 计算机的历史和未来, cyber security, computer gaming, databases, 移动计算和当前研究...
COMPX161Web简介15.023B (Hamilton), 23B(汉密尔顿世界杯买球赛竞猜学院), 浙江大学城市学院, Hangzhou China) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本文介绍了Web的核心技术HTML、CSS和JavaScript. 学生将学习如何将这些技术与设计原则相结合,以产生有效的网页内容.
CSMAX170计算机和数学科学基础“,15.023A(汉密尔顿),23A(陶兰加) & 23X(汉密尔顿世界杯买球赛竞猜学院)
本论文的目的是为学生提供计算和数学科学的学术基础. 该文件将涵盖以下领域: -有效的学术推理和沟通 -信息素养和研究能力 学术诚信 -计算和数学科学中的技术和工具...
DSIGN125通信设计制作概论“,15.023A(汉密尔顿),23A(在线),23A(中学- Unistart) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
这篇论文使学生能够执行基本的计算操作和操作软件包,操作用于印刷和基于屏幕的应用程序的视觉图像和文本. 课程将向学生介绍基本的计算机概念,并提供软件教程和相关练习.
DSIGN141形式与设计原则15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文培养学生识别和利用二维和三维设计的基本元素和原则的能力. 它探讨了与“思考”和创造力有关的主题,强调培养学生的创造力意识和态度. 工作将主要是抽象的性质和将...
DSIGN142超越设计基础15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本课程培养学生将设计的基本要素和原理运用于图形应用的能力. 它还将提供对印刷术的介绍. 研究的重点是将这些基础知识应用到2D和3D媒体中. 这项工作将在传统技术和计算机技术两方面得到解决.
DSIGN151Design History15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
学生通过研究影响当代世界的历史文物,探索设计的主题历史及其与社会和技术的相互作用.
DSIGN161Web简介15.023B (Hamilton)
本文介绍了Web的核心技术HTML、CSS和JavaScript. 学生将学习如何将这些技术与设计原则相结合,以产生有效的网页内容.
MEDIA100理解视觉文化15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
世界杯买球赛竞猜的生活被静止和移动的图像和视觉技术所主导. 这篇论文将构成学习理解图像如何以各种方式传达思想的重要的第一步, 它们对世界杯买球赛竞猜行为的影响, 思维与文化. 它借鉴了美学、艺术史、...
MEDIA102电影制作1:讲故事15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
一篇实践论文,让学生学习运用电影制作理论来交流思想和讲故事. 学生获得捕获经验, 在设计过程中构建和操作音频和移动图像, 数码短片的拍摄、剪辑.

200 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
DSIGN242互动的环境15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文向学生提出了设计不同类型互动媒体环境的挑战. 学生们被要求进行超出他们先前知识范围的实验, 为交互电脑屏幕和移动设备设计.
DSIGN251应用计算工具115.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
本论文通过密集的实验课程,使学生拓宽设计相关计算机软件的经验. 学生们从各种各样的主题中进行选择, 包括视频编辑, website design, 数字图书馆的发展, 电脑游戏构造, 动画和3D建模.
DSIGN252设计的文化视角15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
该论文使学生理解设计问题的文化特定视角,并能够在不同的背景下应用这些视角.
DSIGN271Design Thinking15.023A (Hamilton)
本文介绍了设计的迭代过程, 用来了解用户, 挑战假设,通过与用户共情来重新定义问题, 确定他们的需求, 创新解决方案, 原型和测试.
DSIGN290Directed Study15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
设计:涉及设计的有指导的研究, 实施和测试创意产业问题的解决方案,并制作正式报告.
MEDIA202电影制作2:实验和创造力15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
学生被挑战扩展他们的创作实践超越传统的叙事电影制作. 处理移动图像和声音, 学生们以小组的形式来实验媒介的功能支持,并扩展他们自己的创造性思维和策略.
MEDIA203数字艺术与文化15.023X(浙江大学城市学院,杭州)
21世纪见证了从模拟到数字媒体系统的根本性转变. 本文将讨论一些主要的美学方法和理论视角,这些方法已经发展成为解释数字媒体及其艺术和文化应用(又名创造性实践)的独特之处的手段...
MEDIA220创意媒体制作15.023A (Hamilton)
这篇论文将使学生接触到基于客户的媒体制作方法. 学生将被要求在包括电影在内的各种媒体格式中按照严格的标准制作创造性项目, animation, podcasts, 视听设备, 以及工作室制作的作品.

300 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
CREAT301创意技术与创意实践项目15.023X(浙江大学城市学院,杭州)
学生参加一个小组创意项目,将是视听的性质, 电影的:由电影或电影组成的, 物,, 从前期制作到后期制作的交互式屏幕媒体或动画.
DSIGN350设计实习15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
本论文将引导设计专业的学生进入专业环境,在那里学生可以应用设计技能, 研究方法和生产技能分配项目或行业安置.
DSIGN360Capstone Project15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
在本文中学生计划, 在主管的指导下,相对独立地开发和执行一个小规模的设计项目.
DSIGN361投资组合项目15.023B (Hamilton)
这篇论文是一个机会,让学生发展和完善一个专业的作品集,展示他们的设计工作.
DSIGN390Directed Study15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
设计:涉及设计的有指导的研究, 实施和测试创意产业问题的解决方案,并制作正式报告.
DSIGN397工作综合学习定向学习15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
与行业伙伴合作进行的有指导的研究,包括设计项目的开发和正式报告的制作.
DSIGN398工作综合学习定向学习30.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
与行业伙伴合作进行的有指导的研究,包括设计项目的开发和正式报告的制作.
MEDIA301Animation15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
同时为动画和动画电影提供了广泛的批评和历史背景, 这篇论文向学生介绍了一些关键的原理, techniques, 文化表达, 动画的美学方法与应用. 鼓励学生探索概念性方法, 并将这些应用到创新的创意项目中...
MEDIA302电影制作3:从概念到银幕15.023X(浙江大学城市学院,杭州)
你想创作一部适合节日的短片吗? 在MEDIA102和MEDIA202课程中获得的技能基础上,通过实践实践的论文来发展你在电影制作中的创造性实践,并挑战自己. 学生们在几个方面磨练他们的手艺, 包括:摄影, sound design, 编剧和产品导演...
MEDIA305互动媒体设计15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,杭州)
创建你自己的互动项目,扩展你的创作实践. 学生将参与当代艺术实践,设计视听装置, 评估游戏和VR互动的兴起, 并创建混合不同媒体格式的项目.
MEDIA309游戏,游戏和社会15.023G (Online)
本文将探讨互动数字游戏作为一种技术, 构成一种独特的表现形式和文化活动的独立范畴的审美和社会现象. 学生将了解游戏的功能支持性,并探索游戏设计的关键原则.

500 Level

Code Paper Title Points 发生/地点
DSIGN532信息可视化15.023A (Hamilton)
本文旨在让人们认识到信息可视化技术的潜力, 熟悉基本概念, 以及在特定环境下有效设计和应用信息可视化的理解和能力.
DSIGN551工作室管理15.023A (Hamilton)
这篇论文涵盖了设计项目在工作室的管理. 它是为那些目标是未来在设计工作室的高级职位, 或者那些管理自由职业团队的人.
DSIGN581设计研究方法30.023A (Hamilton)
本论文旨在向学生介绍在设计中进行研究的不同方法和方法背后的假设. 本文试图为学生提供作为研究人员思考和交流所需的概念和方法资源,并在至少一个领域发展一定水平的能力...
DSIGN589Directed Study15.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
学生有机会在教职员的指导下从事自己感兴趣的课题.
DSIGN590Directed Study30.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
学生有机会在教职员的指导下从事自己感兴趣的课题.
DSIGN591设计论文30.023X (Hamilton)
写一篇论文,展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
DSIGN592设计论文60.023X (Hamilton)
写一篇论文,展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
DSIGN593Design Thesis90.023X (Hamilton)
写一篇论文,展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
DSIGN594Design Thesis120.023X (Hamilton)
写一篇论文,展示理论或实证调查的发现, 根据与导师协商的研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
MEDIA501批判性和创造性的研究方法30.023A (Hamilton)
本文确定了研究方法的局限性和自由度, 他非常重视知识分子的研究, theoretical, 以及过程性活动以及跨学科项目在创造独特的方法和概念性媒体研究中的作用.
MEDIA507理论与实践研究30.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
你有一个你热衷于研究的话题吗? 这篇指导论文为学生提供了接触初级文本的机会,为写论文做准备. 您将探索研究设计框架,这将支持完成一个健壮的论文.
MEDIA508创意实践研究30.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
你是一个有创造力的实践者,想要进行以实践为主导的研究实验吗? 这篇监督论文提供了一个实验和实际项目的发展的网站,包括在最后的论文.

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计算机科学本科奖学金  暂不接受申请

适用于目前在新西兰中学就读12年级或13年级的学生. 考生必须打算在BCompSc全日制注册, 计算机科学专业学士学位, 或软件工程(荣誉)专业.

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除了在整个过程中获得的实践经验 设计学士学位 学位,你有机会在300级的论文中承担一个真实的设计项目 DSIGN350. In this project, 你的工作相对独立,并与你的同行和专业设计行业的成员合作.

期末300级论文 DSIGN360 包括一个自我指导的简报,每年以一个 Degree Show. 学位展示项目涵盖了广泛的媒体,包括网页设计和制作, mobile design, 交互设计, 品牌发展, 视觉识别工作, 交互式安装, motion graphics, 3D动画和更多.


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